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Concept Fable精修版

规划

Planning · LLM Agents

先读故事。这里不急着给定义,先让问题自己长出来。

寓言故事

盐商出海前没有立刻升帆

海岬镇的盐商过去只跑一条近海线。船长看风向、点人数、装盐包,天亮升帆,傍晚就能回来。老人说,海上最要紧的是手快,想太多反而误潮。

后来盐商接到一笔大单,要穿过三处暗礁、两座税港和一段常有雾的海峡。买家要求准时,船舱不能受潮,账房还规定不能超过燃油和雇工预算。

年轻船长仍想照旧出发。船开到第一处暗礁,才发现潮位不对;绕路后错过税港开门时间;为了赶路,他又多雇了两名水手,账房当天就把预算表退了回来。

商会给了一个补丁:每条船出海前必须背一份固定口诀。先看风,再看水,再看货,再看港。口诀没有错,但遇到雾锁海峡、税港临时封门、买家提前催货时,它没有告诉船长该舍弃哪条路、保住哪条承诺。

老航海师把船长叫到沙盘前。他没有替船长开船,而是先问五件事:最终交付是什么,哪些条件不能破,哪些资源有限,哪些风险会改变路线,哪些动作必须等人批准。

他们把航程拆成几段,把每段的目标、可选路径、触发条件和代价写在蜡板上。雾大时等还是绕,税港关门时改走哪座港,预算超线时先保交期还是先保成本,都提前写出判断依据。

第二次出海仍然遇到麻烦。雾比预报更厚,一名水手生病,买家又改了卸货窗口。但船长没有慌。他看见的不是一团麻烦,而是一组可以重新排序、替换和取舍的步骤。

盐船最终迟了半个时辰,却保住了货、预算和买家的关键窗口。商会复盘时发现,胜负不在某条路是否完美,而在出发前已经把目标、限制和变化方式想清楚。从此,海岬镇不再把准备看作拖延。复杂航程里,先把目标拆开、把路选出来、把变化纳入判断,本身就是工作的一部分。

揭示

这个故事讲的是:规划

规划是 AI 系统把目标分解为步骤、选择动作并随条件变化调整路线的过程。它比单次推理更贴近真实交付:需要处理目标、约束、资源、依赖、风险、审批和失败分支。企业 Agent 的规划质量决定后续执行是否可控,尤其是在工具调用、人工审批、预算限制和外部系统状态不断变化时。好的规划不是一次性写死路线,而是给执行过程留下可调整的判断框架。

它重要的地方在于:它不只是一个术语,而是在真实 AI / Agent 系统里会反复出现的结构性问题。理解它,才能判断什么时候该加模型,什么时候该改流程,什么时候该补治理。

隐喻映射

  • 远海送盐:企业中目标明确但路径复杂的任务
  • 固定口诀:只给模型模板或固定步骤的表层办法
  • 暗礁、税港、雾海、预算:执行中的约束、风险、外部依赖和成本边界
  • 沙盘前五个问题:规划需要澄清目标、硬约束、资源、风险和审批点
  • 蜡板上的可选路径:步骤分解、条件分支和行动选择
  • 第二次出海的变化:计划必须能根据新状态调整
  • 保住关键窗口:规划服务于业务结果,而不是生成最漂亮的路线
  • 复盘航程:规划输出需要能被检查和改进

Soloharness 判断

这个概念的实战价值,是帮你把“看起来聪明的 AI 功能”拆成可交付、可验收、可治理的工作单元。

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